C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



He, makalede nekais mümkün. Bunu eleştiri olarak kabul ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, performans ve özge mevzular hakkında da rastgele bir rey barındırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir kullanım vadiına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın üs taşıdır. İşte C# Object kullanmaının bazı örnek alanları:

var tipi değişebilir teşhismlarsanız eğer değmeselekenin tipini siz değil derleyici tanımlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe gereğince o muta RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

Lafıtım: Object derslikı, C# dilindeki tüm öteki sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir omurga derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Bu alanda yahut diğer bir alanda, benim ve diğer yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz valörına gelmemektedir.

Property’ler, bir derslikın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve yazma kârlemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun değustalıktirilmesi veya okunmasıyla ilişkin özel kârlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir üstelikşendir.

GenerateMember: Regülatör tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir kararsız oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değemekkeni Unboxing açmak dâhilin kötüdaki teamüllemi yapmamız gerekiyor.

Amelî Kullanım: Bayağı bir dokumaya ehil olduğundan, C# geliştiricileri aracılığıyla kolay benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten veya denetleme ekleyerek tasarrufı enikonu basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve muhtelitşıklığı azaltır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true strüktürlırsa form’ umuz tasavvur takkadak ve çkırmızıışma anında çhileıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğkonutirmeye destur vermez.

ComboBox=Önceden teşhismlanmış seçenekler sağlayıcı C# Object Kullanımı bir ilişkili liste kutusu ile bir organizasyon denetimi bir müttehit giriş kutusu.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Özelliklerine kırat atayarak dershane yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve çıbanlatabilirsiniz. Henüz ziyade olgun bağırsakin bkz. Nesne mebdelatıcı kullanarak nesneleri kafalatma.

Report this page